Diseño gráfico y 3D
Siempre me ha interesado el diseño gráfico y he aprendido a utlizar varios programas open source como Blender, GIMP, Audacity o Kdenlive
Siempre me ha interesado el diseño gráfico y he aprendido a utlizar varios programas open source como Blender, GIMP, Audacity o Kdenlive
Animación ortogonal encargada por una librería local para promocionarse en redes. Modelado a escala a partir de un plano.
Animación para probar Eevee, el nuevo motor de renderizado de Blender. Arma diseñada y modelada desde 0 utilizando la técnica hard surface modeling.
Camera tracking de objetos sobre superficies.
Varios experimentos con diseños abstractos, texturas procedurales y animaciones seamless.
Trofeo modelado en Blender e impreso con una impresora 3D para un torneo local de Rocket League.
Modelado y renderizado fotorealista con Blender (a la izquierda) a partir de una imagen de referencia (en el centro). Proceso a la derecha.
Making off del tráiler del proyecto final del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos (el trailer está en Desarrollo de videojuegos).
Tutorial de bakeado de texturas en Blender.
Render de la Tierra vista desde el espacio utilizando texturas proporcionadas por la NASA.
Ilustración en GIMP dibujada con curvas a partir de fotografías.
En este año empecé a dar mis primeros pasos con Blender. Éste fue mi primer render.